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2017年04月11日の記事

2017年4月11日(火) 22:11

華麗に旋回


 速遅判定の部分がバグっているのは確かなようだ。こういうのは符号が違うなどの単純なドジしてることが多い。
 スクリプトはしばしば部分的に流用する。コピペミスは多発する。他にも小さなミスは入り込み易く、ほぼまっとうに動作しているスクリプトが完全に意図通りに動くまでには手間が掛かる。

 ここの旋回は、限界ギリギリとは言わないまでもそれほど余裕はない。究極アウトインアウトに近いコーナーリングになる。
 ブレーキを掛け過ぎると、最初に限界までアウトに寄せてからインを突いた場合に、曲がり過ぎてインのガードを回避できない。かと言ってブレーキが不足すると、反射技になってしまう。


 スクリプトがようやく稼動すると、手動で作った解よりも速い解が得られて、ようやくほっとした。

 ここは2周目以降も反射技を使うのが常識扱いされていた場所だが、反射しない方が速いのはほぼ確実だ。

written by higashino [ゲーム] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(0)] [TB(0)]

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