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2007年10月12日(金) 18:30

REQUEST #13

 最近はレースゲームから遠ざかっていた。理由は、時間が無いことだ。
 好きなジャンルではあるが、非常に時間を取られる。RPGならクリアしてしまえば例えやり込み要素が用意されていても終了時期が読める。ところが、レースゲームはやり込み始めると際限が無い。
 半端なところで止めたくはないし、かと言っていつまでも攻略を続けていられるほど暇人でもない。攻略が行き過ぎると、楽しいよりも苦痛が前面に出てしまい、実験トラブルのストレス解消にもならなくなる。つまりはここでも、バランスが重要だ。どこまでやり込んで、どこで切り上げるか?

 動画を残すことを考えると、更にシビアとなる。見ていて苦痛な完成度の低いものはアウト。かと言ってこれまた凝り出すと終了しない。どの程度の映像が撮れたら満足とするか?
 使っていられる時間とモノの完成度を測りつつ、切り上げタイミングを考える。それは多くの場合それほど苦労しないが、今回は苦労した。ランナバウト2の最終ミッションが余りに難し過ぎるからだ。いい加減に終了させなきゃいけないと考えるが、どうにもならないゴミ映像しか撮れず終了出来ない。
 ストームタイガーも凝り過ぎな部分があり、排気管光らせる必要ないだろ!?とかある。だが、あれはあれでコイルガンの左右首振りを断念したり余ったチャンネルを飾らず4チャンネルに収めたり、それなりに切り上げているつもりだ。

 ランナバウト2もギリギリで及第点の映像が撮れて、更に煮詰めるかどうか悩んだ挙げ句にコレで切り上げる決断をした。映像の完成度はともかくとして既に時間を使い過ぎている。ストレス解消の「ついでに」映像も残すという本来の軽いノリに戻さねばマズい。1日は24時間しかない。何かに時間を使えば何かが圧迫されるのだ。

 遊んでる途中でバグ発見。
 最終ミッション#13を4分以内でクリアするとWRCカーが手に入るはずだが、オマケ確認画面ではWRCが出て来ない。代わりにK.PATが出て来る。カーソルを合わせて説明を出すと、依頼#6を350万ドル以上でクリアしたことになっている。もちろんまだクリアしていない。
 しかし、ガレージで確認すると確かにK.PATではなくWRCが増えている。

 

Playstation - Runabout 2 mission #13 gameplay





 動画は予定通り、BGM差し替え。
 オプション設定でBGMの音量を0にして消し、録画。別途録音したBGMを合成して完成させた。使用するBGMはあれこれ検討の結果、ランナバウト1のテーマを採用。オープニングデモで流れている奴だ。1でもゲーム本編では流れないが、それを2のゲーム本編に使用。
 これが、かなりハマっている★元祖ランナバウトでもゲーム中に流れて良かったのではないか?と思える。

 編集では音ズレに悩まされた。ランナバウト1を録画していた時はピタリと合っていたのに、2の録画ではズレる。やっと思い当たった。例の
Canon TX1 のせいじゃないか?
 ゲーム録画はHDVではなくDV形式で行っているが、DVのコーデックは motion
JPEG だ。ところが元から使っていたコーデックでは TX1 の解像度を編集出来ず、仕方なく別に
motion JPEG のコーデックを追加した。それが悪さしてるんじゃなかろうか?
 DVは 29.97fps だが TX1 は 30.00fps である。

 肝心のプレイ内容はそれなりに壁にぶつけたりしているが致命的なぶつかり方はしていない。観賞用として何とか成立していると判断。これを更に改善しようとすると何十時間掛かるか分からない一方で、見ても難しさが分からないのは仕方ないが残念。
 更に言えばこの動画思い切りネタバレ (^_^;)
 しかし発売から8年も経っているし当時の人気が薄くプレイ人口少ないからまあいいかなと。

 ランナバウト2は少なくとも「量」はたっぷりなので、動画ネタはいろいろありそうだ。他は#13ほどは難しくなさそうなので、本来のストレス解消ついでプレイでネタを貯めて行こうと考えている。

written by higashino [ゲーム] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(0)] [TB(0)]

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