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2015年6月24日(水) 21:12

超加速到達

 最初に追突超加速でTASを製作したときは、直後のパトカーに突っ込まないようにしようと頑張った。
 だが今では、クルマに衝突することはプラスになる場合が多いと分かっている。

 クルマに突っ込むと、大抵の場合は大きく減速する。だから回避したくなるが、稀に逆に加速できる場合がある。TASにおいては確率がゼロでなければ必ず実現させられるので、稀とは必然という意味になる。要するに、クルマに突っ込めば、速くなる。

 とはいえクルマで加速するのは、部分的最適化である。

 クルマで加速するための走行ラインを取ることで、全体としては遅くなる場合もある。だから、何でもかんでもクルマに突っ込めば良いというものではない。そこはTAS製作の難しさだ。

 前回は時速515キロでオービスを光らせたが、今回は内部速度がマイナスの状態でオービスは光らない。

 ようやく超加速状態に達した。

 追突超加速よりも数秒遅れだが、それでも全体としては20秒ぐらいのアドバンテージあり。圧倒的である。しかし問題は、先の急カーブを無事に曲がれるかどうか。そして、料金所を無事に突破できるかどうか。

written by higashino [ゲーム] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(0)] [TB(0)]

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