Darkside(リンクエラー修正しました)

2017年8月2日(水) 21:13

暗転

 製作が突然停滞し、全く進めなくなった。

 順調だった3周目の裏返しで、遅い解しか出て来ないために先に進めないのだ。
 ショートカットファールの再スタートでは3周目に引き続き、1691フレーム差の解が見つかった。しかし3周目とは異なり、ギリギリであってF2が大きめ。右旋回が遅く、タイムロスになる。それにしても、S-JET 噴射部分で3周目より1.6フレームも遅いというのは尋常ではない。このまま製作すれば、ラップ1691フレームどころか1693フレームになってもおかしくない。貯金が多いので実際は恐らく、ギリギリで1692フレームに収まるだろう。
 それにしても、これは明らかに遅すぎる。このまま製作を進めるのは論外だ。何とか改善せねば。

 何とか faster 解を見つけ出そうと、スクリプトを改変し試行錯誤する。まず何とかなりそうなのが、再スタート直後の右旋回である。これはギリギリのインを突けるよう、一種の折れ線走行になっている。だが、右旋回が効き難い(=F2が大きい)初期状態の場合、最初は可能な限り右旋回だけを続ける方が有利な可能性がある。
 そのような操作を調べるスクリプトを新たに作成し、試す。新スクリプトは、最初はバグだらけでなかなか皮算用通りに動作してくれない。それでも解が出て来ると、0.1フレームぐらい速くできそうな雰囲気だ。

 初期値を比較しても、なぜ4周目だけこんなに遅いのか全く分からない。全くの謎の中で、得られる解だけがやたら遅い。

written by higashino [ゲーム] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(0)] [TB(0)]

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