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2017年7月30日(日) 20:29
棒磁石地帯に入るところで、急に遅くなった。 どう頑張っても、1.5フレームも速い解など出て来ない。そのまま3連続コーナーを製作するも、2つ目のコーナーをクリアした段階で1.1フレーム速いだけに落ちてしまった。
遅くなった原因が不明なので、有望解を片っ端からスクリプトに放り込んで計算しまくった。そのため、製作が遅々として進まない。 だが、3つ目のコーナーをクリアするところで、突然速くなった。1.8フレームぐらい速い。 しかしここは、速遅判定の誤差が大きい場所である。実際にどれぐらい速くなったのかは、実走させねば分からない。そして現在まだ計算途中の中間結果で話をしている。度重なるスクリプト改良により計算時間は短縮されたが、一方では速遅判定の厳格化で時間を食っている。
スクリプトの製作と改良が一通り完了して、今や人間は結果の管理やりつつスクリプトの動作環境を整えている状態である。だがそれだけに、完全に計算リソースが制約条件になっている。膨大な計算量と貧弱な計算リソースの前では、製作をこれ以上早くするのは不可能だ。 TASの品質を落とさない限りは。
written by higashino [ゲーム] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(0)] [TB(0)]
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