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2022年2月27日(日) 21:58
折れ目を点線切れ込みで代用する手法を試してみる。
Fusion 360 で点線を作る簡単な方法がないので、非常に面倒臭い。標準機能の点線は、点線に加工が出来るデーターが生成される訳じゃない。
幾ら試行錯誤しても、レーザー加工機の原点復帰は成功しない。何がキッカケで原点復帰できなくなったのか、まるで分からない。 とは言え、原点復帰できないことを与件として、加工することは可能だ。
いや、マトモに加工できていないんですけど・・・
各図形の加工順番は指定できるが、個々の図形の加工向きは指定できない。そのせいで、期待通りのツールパスが生成されることは、ほぼ無い。こればかりは、無料版だから仕方ないのかも。
だがこの惨状は、それ以前である。六角ナット穴のデーターも、同様の失敗だろう。 どうやら、「工具の退避」チェックを外したせいのようだ。 図形から図形に移動する際に、工具をZ軸移動させるのが工具の退避である。退避の g-code を目印に、レーザーの照射と停止やってるのだ。だから、工具を退避させないと照射してはいけない部分にレーザー照射してしまう。
written by higashino [Sタンク 1/16] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(0)] [TB(0)]
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