2017年2月18日(土) 21:55
第3コーナーは、第2コーナーと同じ135度で今度は左旋回。第2コーナーと異なり、余分なダートが無いので素直に曲がるだけだ。
連続コーナーであり、第2コーナーを抜けた後に第3コーナーのエントリーラインを微調整する余地が殆どない。折れ線走行など無意味。そこで、重心移動のDUTY変化を主眼に調節する。
ここは無理にキー操作のバリエーションを増やそうとするよりも、パリエーションの余地がなくスクリプトも短時間で終わることを利用し、第2コーナーの解を複数得ておいて片っ端から試す方が良いと思われる。
DUTYは更に小さく、殆ど重心移動を使わない旋回が速そうだ。重心移動を使用した際の減速が、かなり大きい。
written by higashino [ゲーム] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(0)] [TB(0)]
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