Darkside(https対応しました) |
2022年7月14日(木) 21:19
3軸手ぶれ補正ではなく、XY軸のみの2軸手ぶれ補正でも、フィードバックループによるブレ量推定精度アップは有効と考えられる。そうなると、処理時間は増える一方だ。またまた、OpenCV
の GPU 対応化に挑戦する。
今回は、バイナリ配布していたサイトで公開されている、OpenCV4.5.0 のソースを使用。git で落とすのではなく、同サイトのものを使う。その上で、金子研究室のやり方に従う。
CUDA は v11.1 とし、Pyhton は3.8 とし、コンパイルには Visual Studio 2019 を使う。
cmake -G "Visual Studio 16 2019" ^ -S c:/opencv -B c:/opencv/build -DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE ^ -DWITH_CUDA=ON ^ -DCUDA_NVCC_FLAGS="-allow-unsupported-compiler" ^ -DOPENCV_EXTRA_MODULES_PATH=c:/opencv_contrib/modules ^ -DINSTALL_TESTS=ON ^ -DINSTALL_C_EXAMPLES=ON ^ -DWITH_PYTHON=ON ^ -DINSTALL_PYTHON_EXAMPLES=ON ^ -DBUILD_opencv_python2=OFF ^ -DPYTHON_DEFAULT_EXECUTABLE="(略)Python/Python38/python.exe" ^ -DBUILD_opencv_python3=ON ^ -DPYTHON3_EXECUTABLE="(略)Python/Python38/python.exe" ^ -DPYTHON3_INCLUDE_DIR="(略)Python/Python38/include" ^ -DPYTHON3_LIBRARY="(略)Python/Python38/libs/python38.lib" ^ -DPYTHON3_NUMPY_INCLUDE_DIRS="(略)Python/Python38/Lib/site-packages/numpy/core/include" ^ -DBUILD_EXAMPLES=ON ^ -DWITH_OPENGL=ON ^ -DBUILD_opencv_world=ON ^ -DOPENCV_ENABLE_NONFREE=OFF ^ -DWITH_CUDA=ON ^ -DCUDA_TOOLKIT_ROOT_DIR="C:/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/v11.1" ^ -DCUDA_ARCH_PTX=8.6 ^ -DCUDA_FAST_MATH=ON ^ -DWITH_CUBLAS=ON ^ -DWITH_CUDNN=ON ^ -DWITH_NVCUVID=ON ^ -DOPENCV_DNN_CUDA=ON ^ -DWITH_MFX=ON
遂に、コンパイルだけでなくインストールも成功!
import cv2 が問題なく通った!
だが、これだけでは GPU は使用されない。Python スクリプトはそのまま使えるが。
GPU を使うためには、GPU を使うための命令を記述せねばならない。つまり、これで本当に GPU が使えるようになったかどうかは、まだ分からないのである。
written by higashino [Virtual Reality] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(0)] [TB(0)]
Generated by MySketch GE 1.4.1
Remodelling origin is MySketch 2.7.4